Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D5.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D6.
Lobo responde movendo o seu dama de F5 para D5. o nosso herói captura o dama inimigo: o dama salta de D6 para D5.
Um golpe cruel: o torre de Lobo captura o dama de o nosso herói em D5.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.
O torre de Lobo avança de D5 para D6. o nosso herói dá xeque com o bispo em B5.
Lobo coloca o torre em C6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre em C6 e deixa Lobo em xeque.
Das trevas, Lobo empurra o rei até F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Lobo responde movendo o seu peão de E6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A7. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o peão a G6.
Mate. O torre de o nosso herói em H8 deixa Lobo sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 49 s
- Lances
- 15
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (15 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.