Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o dama de Lobo!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o dama a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, e logo a seguir o rei de Lobo avança de E8 para E7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para F4.

Lobo coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Lobo empurra o rei até F7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Depois de derrubar o cavalo em C3, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em C3.

O cavalo de Lobo cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para D6.

Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O cavalo de Lobo avança de C3 para A4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Lobo coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3, enquanto das trevas, Lobo empurra o rei até H8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Lobo responde movendo o seu peão de G7 para G6. o nosso herói captura o peão em F6 e deixa Lobo em xeque.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o rei a G8. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Lobo em xeque.

O rei de Lobo avança de G8 para H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Lobo coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Lobo empurra o rei até F8. Desde A3, o bispo de o nosso herói obriga Lobo a defender-se.

Lobo responde movendo o seu rei de F8 para F7, e logo a seguir o nosso herói roque longo, abrindo outro flanco de batalha. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o rei a G7; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até D6.

O rei de Lobo avança de G7 para F8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu dama de A4 para D7. Lobo coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C7, enquanto das trevas, Lobo empurra o rei até F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.