Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant ancião no piso 29.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para B3 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Treant ancião derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o peão de Treant ancião avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2; então treant ancião coloca o dama em E6, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.
Xeque de Treant ancião: o dama planta-se em F5.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás. Treant ancião responde movendo o seu cavalo de F7 para H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.
O dama de Treant ancião chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant ancião atravessa a casa sem a ver.
Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em E1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 37 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 0
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 29
Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.