Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant ancião no piso 29.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para B3 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Treant ancião derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o peão de Treant ancião avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2; então treant ancião coloca o dama em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.

Xeque de Treant ancião: o dama planta-se em F5.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás. Treant ancião responde movendo o seu cavalo de F7 para H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.

O dama de Treant ancião chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant ancião atravessa a casa sem a ver.

Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em E1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
37 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 29

Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 29