Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancião. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em D2.

O fio de Dragão ancião fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Dragão ancião leva o cavalo a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E2.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Dragão ancião no tabuleiro.

Dragão ancião captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D2.

Dragão ancião avança até G2 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Dragão ancião desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Dragão ancião: o dama planta-se em E4.

Xeque-mate. Dragão ancião derrota o nosso herói neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 2
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 94

Contra Dragão ancião, os heróis venceram 44 % de 18 partidas terminadas (8 vitórias, 10 derrotas, 0 empates). Duração média: 24 lances. Tempo médio de partida: 3 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 94