Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.

Benjamín A. responde com fúria: o peão salta de B3 para A4 e captura o bispo inimigo.

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Drake alpha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o peão em A3.

Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Drake alpha no tabuleiro.

Drake alpha responde movendo o seu rei de E8 para D8, e benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o peão a D4.

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em F3.

Drake alpha avança até F3 e fica com o nosso peão.

De G1 para F3, o cavalo de Benjamín A. engole o peão de Drake alpha.

Drake alpha coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o bispo em A4.

Das trevas, Drake alpha empurra o rei até C7. De F3 para D4, o cavalo de Benjamín A. engole o peão de Drake alpha.

Drake alpha responde movendo o seu peão de D6 para D5, enquanto benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o rei a B7, e com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4.

O peão de Drake alpha avança de F6 para F5, enquanto benjamín A. avança o seu peão de E2 para E3. Drake alpha coloca o peão em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o dama em H5; então das trevas, Drake alpha empurra o rei até A8. O dama de Benjamín A. ocupa H6, deixando H5 para trás, e logo a seguir drake alpha responde movendo o seu rei de A8 para B8.

Ao tomar o peão em D6, Benjamín A. mete Drake alpha em xeque.

Com astúcia de masmorra, Drake alpha leva o rei a A7. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o peão em D5.

O peão de Drake alpha avança de B6 para B5. De D5 para B5, o dama de Benjamín A. engole o peão de Drake alpha.

Drake alpha coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o peão em F5.

Das trevas, Drake alpha empurra o rei até A7. Mate. O dama de Benjamín A. em A5 deixa Drake alpha sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 4 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 88

Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 88