Crónica de batalha
Nas profundezas de Ninho vulcânico, o nosso herói enfrenta Drake jovem.
Drake jovem avança o seu torre até A5 e fica com o nosso torre.
Drake jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Drake jovem.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Drake jovem atravessa a casa sem a ver.
Drake jovem responde movendo o seu dama de B7 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Drake jovem leva o torre a F5, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3.
Das sombras, Punhalada. Drake jovem perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O dama de Drake jovem avança de B5 para B8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de A1 para A5. Drake jovem coloca o dama em C8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Das trevas, Drake jovem empurra o peão até D4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em F4.
O cavalo de Drake jovem chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Drake jovem.
Com astúcia de masmorra, Drake jovem leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E4. Drake jovem avança até A5 e fica com o nosso torre.
De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Drake jovem.
Drake jovem move o seu dama de C8 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Drake jovem foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 7 min 18 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 82
Contra Drake jovem, os heróis venceram 37 % de 30 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.