Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na G3.

Ostrość Ghul kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

pion Ghul posuwa się z B5 na B4. nasz bohater posuwa król z E1 na F1, a zaraz potem ghul ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. hetman Ghul dociera na A6 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle. Szach od Ghul: hetman osadza się na C6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na G4; potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, a zaraz potem hetman Ghul posuwa się z C6 na D7.

nasz bohater posuwa król z F5 na G6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ghul znika bez śladu.

Szach od Ghul: pion osadza się na C2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Z ciemności Ghul popycha pion na C6. goniec nasz bohater zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. skoczek Ghul dociera na H6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G7 na H8. Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na F7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4.

Ghul daje szach hetman na E8.

nasz bohater posuwa król z H8 na H7. Ostrość Ghul spada na G8 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16