Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D3 na E4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na E5. nasz bohater posuwa hetman z D1 na C2; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D8, i hetman nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C2 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D8 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F3.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.
Po powaleniu pion na D2 Alfa-nietoperz grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D2.
Alfa-nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
Okrutny cios: wieża Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na E4.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E4.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E7 na E8, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z B2 na B4. Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na G2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G2.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z B4 na D4.
Alfa-nietoperz ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E8, i pion nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B6 na B7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E8. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na E7. nasz bohater posuwa pion z A2 na A4, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D7 na D6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7.
Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na E7. nasz bohater bije pion na D6 i zostawia Alfa-nietoperz w szachu.
Alfa-nietoperz ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.