Kronika bitwy
W głębinach Wulkaniczne gniazdo nasz bohater staje twarzą w twarz z Salamandra.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na A8.
Salamandra pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od G2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Salamandra.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Salamandra przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Salamandra odpowiada, ruszając wieża z H5 na D5. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na D5.
Z lochowej przebiegłości Salamandra prowadzi skoczek na B8. Od C1 do H6 goniec nasz bohater pochłania goniec Salamandra.
skoczek Salamandra posuwa się z B8 na D7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G7.
Salamandra ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. Od D5 do C4 hetman nasz bohater pochłania pion Salamandra.
Z ciemności Salamandra popycha skoczek na F6. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na F6.
Salamandra odpowiada, ruszając król z E8 na D7. Zabierając pion na G4, nasz bohater wymusza szach na Salamandra.
Z lochowej przebiegłości Salamandra prowadzi król na D6. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala goniec na C8.
wieża Salamandra posuwa się z A7 na A8. Od C8 do A8 hetman nasz bohater pochłania wieża Salamandra.
Salamandra ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na A4.
Salamandra posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
skoczek nasz bohater zajmuje D2, zostawiając B1 w tyle. Pion Salamandra koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Salamandra bije goniec na F6 i daje szach nasz bohater.
W końcu nasz bohater stawia mata i Salamandra ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 81 statistics
Against Salamandra, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.