Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Mon T. rzuca wyzwanie Władca kości na piętrze 20.

skoczek Mon T. ląduje na H3 i pokonuje hetman Władca kości!

Mat! Mon T. powala Władca kości i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Mon T. zabiera wrogą hetman, lądując na H3.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi skoczek na G3. Mon T. bije wrogą skoczek: pion skacze z H2 na G3.

goniec Władca kości posuwa się z C5 na E3. Mon T. zabiera wrogą goniec, lądując na E3.

Władca kości ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola. Mon T. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z H3 na F4.

Z ciemności Władca kości popycha pion na D5. Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na H6.

Władca kości odpowiada, ruszając goniec z H7 na E4. Mon T. bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na D5.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi goniec na G2. Mon T. bije pion na F6 i zostawia Władca kości w szachu.

król Władca kości posuwa się z E8 na E7. Mon T. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na G2.

Władca kości ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Mon T. stawia skoczek na D5. Z ciemności Władca kości popycha król na E8.

Mon T. bije wrogą pion: skoczek skacze z D5 na B4.

Władca kości odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy mon T. sunie z skoczek po planszy, z B4 na D3. Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi pion na B2.

Mon T. bije wrogą pion: skoczek skacze z D3 na B2.

król Władca kości posuwa się z F7 na E7. Mon T. posuwa skoczek z B2 na D3, a zaraz potem władca kości ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Mon T. stawia skoczek na C3. Z ciemności Władca kości popycha król na F8. Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Władca kości odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i mon T. sunie z skoczek po planszy, z B5 na D6. Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na G7.

Pewną dłonią Mon T. prowadzi skoczek na E5, a zaraz potem król Władca kości posuwa się z G7 na G8. Mon T. posuwa pion z G3 na G4; potem władca kości ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Mon T. bije pion na D7 i zostawia Władca kości w szachu.

Z ciemności Władca kości popycha król na G8, i pion Mon T. zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Władca kości odpowiada, ruszając król z G8 na G7, podczas gdy mon T. sunie z pion po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na G8. Pewną dłonią Mon T. prowadzi pion na E5; potem król Władca kości posuwa się z G8 na G7.

Mon T. posuwa skoczek z D6 na E4, a zaraz potem władca kości ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mon T. stawia pion na E6.

Z ciemności Władca kości popycha król na G7, podczas gdy pion Mon T. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle. Władca kości odpowiada, ruszając król z G7 na F7.

Pion Mon T. koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na G7. Od G6 wieża Mon T. zmusza Władca kości do obrony.

król Władca kości posuwa się z G7 na H7. Szach: Mon T. zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Władca kości ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. I jest mat: Mon T. kończy partię na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0

Floor 20 statistics

Against Władca kości, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 20