Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.

hetman nasz bohater ląduje na D6 i pokonuje pion Ghul!

nasz bohater pada przed matem Ghul. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D6.

skoczek Ghul posuwa się z A5 na C4. nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Ghul w szachu.

Ghul ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na B5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ghul.

Mat: Ghul kończy nasz bohater na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16