Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.
hetman nasz bohater ląduje na D6 i pokonuje pion Ghul!
nasz bohater pada przed matem Ghul. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D6.
skoczek Ghul posuwa się z A5 na C4. nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Ghul w szachu.
Ghul ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na B5.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ghul.
Mat: Ghul kończy nasz bohater na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.