Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
Duch rusza swoim skoczek z H6 na G4 i powala hetman nasz bohater!
Mat. Duch pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na G4.
Duch daje szach wieża na E5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. wieża Duch dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Po powaleniu goniec na C1 Duch grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D2 na D3. skoczek Duch spada na G4 i wyrwa hetman nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na D4.
wieża Duch dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D4 w tyle. Szach od Duch: skoczek osadza się na C5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C3; potem z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na B2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A2.
Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.
wieża Duch posuwa się z F4 na F1; potem nasz bohater posuwa wieża z A2 na C2. Duch ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2. Duch daje szach wieża na E3.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C3 w tyle. wieża Duch dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na C3. Mat. Duch zamyka sidła i nasz bohater pada na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.