Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur kopalniany na piętrze 35.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G5.

Szczur kopalniany pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Szczur kopalniany odpowiada, ruszając wieża z G3 na G4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi hetman na H5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F4, a zaraz potem hetman Szczur kopalniany posuwa się z H5 na G5.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na E6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur kopalniany znika bez śladu.

Szach od Szczur kopalniany: wieża osadza się na E4.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E4.

Z ciemności Szczur kopalniany popycha wieża na G8. nasz bohater bije wrogą hetman: skoczek skacze z E6 na G5.

Szczur kopalniany odpowiada, ruszając pion z B6 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G5 na E6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur kopalniany znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi wieża na G3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E6 na C5.

wieża Szczur kopalniany posuwa się z G3 na F3, i nasz bohater posuwa goniec z F1 na G2. Szczur kopalniany ustawia wieża na F8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C5 na B7.

Z ciemności Szczur kopalniany popycha pion na C3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Szczur kopalniany odpowiada, ruszając pion z B5 na B4. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C3 na A4. Z cieni, Cios w plecy. Szczur kopalniany traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi pion na A5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Szczur kopalniany przechodzi przez pole, nie widząc jej.

wieża Szczur kopalniany posuwa się z F8 na G8.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur kopalniany ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Szczur kopalniany, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 35