Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z H3 na G5 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.
Alfa-nietoperz daje szach pion na D2.
Od C1 do D2 goniec nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa goniec z D2 na A5, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Alfa-nietoperz daje szach pion na F3.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F5 na G5. Od H3 do G5 skoczek nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, podczas gdy król Alfa-nietoperz posuwa się z F8 na G8. Od G5 do F3 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na E2, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając D4 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D7 na C5.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H4.
goniec Alfa-nietoperz dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Od A5 do D2 goniec nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z F8 na E8. nasz bohater posuwa skoczek z H4 na G6, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na B3; potem goniec nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z B3 na A5. Od C3 do A5 goniec nasz bohater pochłania skoczek Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na E2.
król Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa skoczek z E2 na C3, i alfa-nietoperz ustawia goniec na E2, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na E2.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E7 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F6. Od D5 skoczek nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z F6 na E6, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z H2 na H4. Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C6. pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z C6 na C5.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na C6. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
król Alfa-nietoperz posuwa się z C6 na C5. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Alfa-nietoperz ustawia król na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D8, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na A4.
nasz bohater daje szach hetman na A6.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z A4 na B3. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D6.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na A4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.