Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z C4 na D4 i bije wrogą pion.
Mat. Alfa-nietoperz pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3. Alfa-nietoperz daje szach pion na D2.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Alfa-nietoperz posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.
Od D1 do D2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na C8; potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F7 na F6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, podczas gdy pion Alfa-nietoperz posuwa się z E4 na E3.
nasz bohater posuwa król z E2 na F3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na H2.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E2 w tyle. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, podczas gdy hetman Alfa-nietoperz posuwa się z H1 na G2.
nasz bohater posuwa król z D3 na C4. Alfa-nietoperz ustawia wieża na H7, wypatrując każdego pola.
Od C4 do D4 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz daje szach hetman na D2.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle. wieża Alfa-nietoperz dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi hetman na C3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6. Mat: Alfa-nietoperz kończy nasz bohater na F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.