Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.

pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Duch!

Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F2 na E3.

Okrutny cios: goniec Duch bije goniec nasz bohater na C1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na A3. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z B1 na A3.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Duch.

goniec Duch posuwa się z D6 na B8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Duch ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4, podczas gdy z ciemności Duch popycha goniec na D6.

nasz bohater bije goniec na D6 i zostawia Duch w szachu.

Duch odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D6 na F5. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

pion Duch spada na F5 i wyrwa skoczek nasz bohater.

nasz bohater posuwa goniec z F1 na H3, podczas gdy duch ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na F5 i zostawia Duch w szachu.

Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Duch popycha król na E7, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Po powaleniu pion na E3 Duch grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na D2; potem z lochowej przebiegłości Duch prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Duch w dezorientacji.

pion Duch posuwa się z A6 na A5.

Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 13