Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Galaretka na piętrze 7.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F4.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Galaretka.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F4.

goniec Galaretka spada na F4 i wyrwa goniec nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem goniec Galaretka posuwa się z F4 na G5. nasz bohater posuwa król z E2 na D3, a zaraz potem galaretka ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Szach od Galaretka: pion osadza się na B5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Galaretka odpowiada, ruszając goniec z G5 na C1, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na F8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

goniec Galaretka posuwa się z C1 na G5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z A6 na B5.

Galaretka ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

skoczek Galaretka dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B4 w tyle. Na A1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na B2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi wieża na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3; potem wieża Galaretka posuwa się z A7 na A6.

nasz bohater posuwa król z B3 na C4, a zaraz potem galaretka ustawia wieża na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na F6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D4 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając wieża z A5 na A6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B5.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na G4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A6.

skoczek Galaretka posuwa się z H7 na F6. nasz bohater posuwa król z A6 na B6; potem galaretka ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C7. Z ciemności Galaretka popycha król na F7, i król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C7 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z E5 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na C5. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6. Szach od Galaretka: skoczek osadza się na E8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.

Galaretka ustawia goniec na H4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Galaretka popycha skoczek na D6.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D6.

Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z G4 na F6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, a zaraz potem skoczek Galaretka posuwa się z F6 na E4. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F4 na E4.

Galaretka ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Galaretka popycha pion na H5, i król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F5 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając król z E7 na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na G4. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z H5 na H4.

król Galaretka posuwa się z E6 na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Ani nasz bohater, ani Galaretka nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7