Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Młody ent na piętrze 22.

Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą wieża na D2.

Ostrość Młody ent kończy partię: mat przeciw Alberto C..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Okrutny cios: wieża Młody ent bije pion Alberto C. na D2.

Alberto C. zabiera wrogą wieża, lądując na D2.

hetman Młody ent posuwa się z B7 na A8. Alberto C. bije wrogą pion: goniec skacze z D2 na C3.

Młody ent ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia skoczek na F3. Z ciemności Młody ent popycha skoczek na D5, i goniec Alberto C. zajmuje B2, zostawiając C3 w tyle.

Młody ent odpowiada, ruszając skoczek z D5 na B6, podczas gdy alberto C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3. goniec Młody ent dociera na B4 i grozi królowi Alberto C.

Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D1; potem skoczek Młody ent posuwa się z B6 na D7. Alberto C. posuwa goniec z F1 na E2.

Młody ent daje szach hetman na D5.

Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na C2. Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Młody ent w dezorientacji.

Okrutny cios: goniec Młody ent bije goniec Alberto C. na E2.

skoczek Alberto C. zajmuje D2, zostawiając F3 w tyle. Szach od Młody ent: hetman osadza się na D3.

Alberto C. sunie z król po planszy, z C2 na C1. Mat: Młody ent kończy Alberto C. na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Młody ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 22