Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H4.

Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F7 na F6. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z G3 na H4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

goniec Alfa-nietoperz spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z H1 na H2.

Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na C2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na F7, i pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion nasz bohater na D3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na E5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D3 na F5.

król Alfa-nietoperz posuwa się z F8 na G8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G2.

Alfa-nietoperz ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4, podczas gdy z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na G6.

skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B1 w tyle, i alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z G6 na E5. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na G4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3. skoczek Alfa-nietoperz posuwa się z G4 na H2.

nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z G2 na H2.

Alfa-nietoperz ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G6, i z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F5.

wieża nasz bohater zajmuje G2, zostawiając H2 w tyle, podczas gdy alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B1 na B3.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na D6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A3. pion Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na F4.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 8