Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Alfa-nietoperz rusza pion z D6 na E5 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na F1, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.
Alfa-nietoperz daje szach pion na F3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H2.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E8.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H4.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na H7.
nasz bohater posuwa król z H4 na G4. wieża Alfa-nietoperz dociera na G7 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na B7. król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z B7 na B8, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D2 na C2. Alfa-nietoperz daje szach pion na D3.
Od C2 do D3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E6. król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E6 na F6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. Alfa-nietoperz daje szach pion na E4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. wieża Alfa-nietoperz posuwa się z B8 na B3. Od D4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia wieża na A3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na A8. król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając E4 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z A8 na A3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na C4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z A8 na A3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B5 na B4. Alfa-nietoperz ustawia wieża na A7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na A2. król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B5 w tyle.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na B2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na H2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z H2 na H5, i nasz bohater posuwa król z D3 na E4. Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na H3. król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F4 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z H3 na A3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na H7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z E5 na D5. Alfa-nietoperz ustawia wieża na H6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G8. król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E5 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G8 na H8.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na G5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na D6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na D4, i nasz bohater posuwa król z F5 na E5. Alfa-nietoperz ustawia wieża na D2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na E2.
król nasz bohater zajmuje D7, zostawiając E6 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z E2 na E1. nasz bohater sunie z król po planszy, z D7 na D8.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na E6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C8. wieża Alfa-nietoperz posuwa się z E6 na E7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z C8 na D8.
Alfa-nietoperz ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Od D8 do E7 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.