Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.

wieża nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje goniec Rój!

nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater rokaduje krótko, szukając schronienia za pionami. hetman Rój dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z G1 na H2. Szach od Rój: hetman osadza się na H6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Rój popycha hetman na H5. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z F1 na F3.

wieża Rój dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na G2. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26