Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.
wieża nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje goniec Rój!
nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater rokaduje krótko, szukając schronienia za pionami. hetman Rój dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G1 na H2. Szach od Rój: hetman osadza się na H6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Rój popycha hetman na H5. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z F1 na F3.
wieża Rój dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na G2. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.