Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Galaretka na piętrze 7.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na G5.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Galaretka.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G1 na F3.

Z ciemności Galaretka popycha pion na B5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na A5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem król Galaretka posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa król z C1 na B2.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Galaretka.

Galaretka ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Galaretka w dezorientacji.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na D7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C3. Galaretka daje szach pion na B4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, a zaraz potem skoczek Galaretka posuwa się z F8 na D7.

Ani nasz bohater, ani Galaretka nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 7