Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G1 na H1 i bije wrogą goniec.

Mat. Alfa-nietoperz pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na H6. nasz bohater posuwa król z F2 na E1, i alfa-nietoperz ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na H3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F2 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z E7 na D8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi goniec.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia goniec na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na D6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na H1.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z G4 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H1 na H2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z E6 na A2. nasz bohater posuwa król z G2 na F2.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na E3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na E6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle.

Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z D6 na C7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F3. Od D4 do D3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z H4 na H3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D3 na E3. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na G4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na H2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle.

Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi hetman na B1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i wieża Alfa-nietoperz posuwa się z H6 na A6.

nasz bohater posuwa król z F2 na G2. Mat: Alfa-nietoperz kończy nasz bohater na A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 8
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 8