Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

Wilk rusza swoim pion z C3 na D2 i powala skoczek nasz bohater!

Mat. Wilk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Wilk ustawia wieża na D5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D2. Po powaleniu skoczek na D2 Wilk grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.

Wilk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi hetman na H5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F4.

Ostrość Wilk spada na H4 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21