Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Rój. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na D1.

Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, podczas gdy rój ustawia wieża na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1.

Z ciemności Rój popycha pion na C6; potem król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G1 w tyle. goniec Rój dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E1. Szach od Rój: pion osadza się na D2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na D1.

Rój daje szach skoczek na F2.

nasz bohater posuwa król z D1 na E2, i rój ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1.

Szach od Rój: wieża osadza się na C1.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F1 w tyle. Mat: Rój kończy nasz bohater na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26