Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.
Ghul posuwa hetman na C1 i zabiera naszą goniec.
Ostrość Ghul kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na A3; potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi skoczek na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1, a zaraz potem król Ghul posuwa się z E8 na E7.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H4; potem ghul ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.
Szach od Ghul: hetman osadza się na A5.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając skoczek z B3 na D4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B2; potem skoczek Ghul posuwa się z D4 na B3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B5.
Mat: Ghul kończy nasz bohater na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.