Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Ghul.

Bitwa rozciąga się do 10 posunięć.

Ostrość Ghul kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

wieża nasz bohater zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.

Od G8 wieża nasz bohater zmusza Ghul do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, i hetman Ghul posuwa się z D5 na E5.

nasz bohater posuwa wieża z G8 na G1, podczas gdy ghul ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1.

Mat: Ghul kończy nasz bohater na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 16