Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C2.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Alfa-nietoperz trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.
pion Alfa-nietoperz posuwa się z E4 na E3. Od H3 do F4 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza wieża z F5 na F4 i powala skoczek nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Alfa-nietoperz w dezorientacji.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na E6. król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D7 na C5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na F8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F4 na E4, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B2 na A3. Alfa-nietoperz ustawia wieża na F4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G8. król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle.
Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F4 na F6. nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na B4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na F4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A3, i goniec Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na C4. nasz bohater posuwa król z A3 na B4.
Alfa-nietoperz ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na C4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D2; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C4 w tyle. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
hetman Alfa-nietoperz dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na D1.
nasz bohater posuwa król z D3 na C3; potem alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2.
hetman Alfa-nietoperz dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając B2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając hetman z D2 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na C2.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2. wieża Alfa-nietoperz dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
Od B2 do C2 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na C5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G7. Od D2 do E2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
hetman Alfa-nietoperz dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi hetman na B5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4.
Alfa-nietoperz daje szach hetman na B4.
nasz bohater posuwa król z G4 na H5; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5.
Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na D2.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H4.
Alfa-nietoperz daje szach hetman na E1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na G4. hetman Alfa-nietoperz dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Alfa-nietoperz trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.