Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C2.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Alfa-nietoperz trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z E4 na E3. Od H3 do F4 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz rusza wieża z F5 na F4 i powala skoczek nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Alfa-nietoperz w dezorientacji.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na E6. król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D7 na C5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na F8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2.

wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F4 na E4, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B2 na A3. Alfa-nietoperz ustawia wieża na F4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G8. król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle.

Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F4 na F6. nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na B4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na F4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A3, i goniec Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na C4. nasz bohater posuwa król z A3 na B4.

Alfa-nietoperz ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na C4.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D2; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C4 w tyle. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

hetman Alfa-nietoperz dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na D1.

nasz bohater posuwa król z D3 na C3; potem alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2.

hetman Alfa-nietoperz dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając B2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając hetman z D2 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na C2.

Alfa-nietoperz daje szach wieża na C4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2. wieża Alfa-nietoperz dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

Od B2 do C2 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.

Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na C5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G7. Od D2 do E2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

hetman Alfa-nietoperz dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi hetman na B5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4.

Alfa-nietoperz daje szach hetman na B4.

nasz bohater posuwa król z G4 na H5; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5.

Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na D2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H4.

Alfa-nietoperz daje szach hetman na E1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na G4. hetman Alfa-nietoperz dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Alfa-nietoperz trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8