Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.

Ghul posuwa hetman na G2 i zabiera naszą pion.

Ostrość Ghul kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa hetman z D1 na C2, a zaraz potem ghul ustawia wieża na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H7.

Okrutny cios: hetman Ghul bije pion nasz bohater na G2.

hetman nasz bohater zajmuje H8, zostawiając H7 w tyle. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ghul w dezorientacji.

Ghul odpowiada, ruszając król z E8 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Szach od Ghul: hetman osadza się na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Ghul daje szach skoczek na B4.

nasz bohater posuwa król z D3 na C3. Ostrość Ghul spada na E3 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 16