Kronika bitwy
W głębinach Krypta Francesc staje twarzą w twarz z Duch.
skoczek Francesc ląduje na E5 i pokonuje wieża Duch!
Mat! Francesc powala Duch i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion Francesc pochłania wieża Duch.
Skradanie. Pułapka Francesc zostawia Duch w dezorientacji.
król Duch posuwa się z E8 na D8. Czyste uderzenie: pion Francesc powala skoczek na E3.
Duch ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia skoczek na F3; potem z ciemności Duch popycha król na E8.
Czyste uderzenie: skoczek Francesc powala wieża na E5.
Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu Francesc.
Duch odpowiada, ruszając goniec z B8 na D6. Francesc sunie z skoczek po planszy, z E5 na C6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na B8.
Czyste uderzenie: skoczek Francesc powala goniec na B8.
pion Duch posuwa się z E7 na E5; potem francesc posuwa goniec z F1 na E2. Duch ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na H4.
Z ciemności Duch popycha pion na E4; potem pion Francesc zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Duch odpowiada, ruszając pion z C4 na C3.
Francesc sunie z pion po planszy, z H5 na H6, i z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na E8. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na H7, podczas gdy król Duch posuwa się z E7 na F8.
Promocja: na H8 Francesc zamienia piona w hetman.
Duch ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc goniec na H5.
Z ciemności Duch popycha król na E6. Zabierając goniec na E8, Francesc wymusza szach na Duch.
Duch odpowiada, ruszając król z E6 na D6. Francesc sunie z skoczek po planszy, z B8 na C6. Francesc aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Duch.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na G4, i pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na C8. król Duch posuwa się z D6 na D5.
Od C6 do A5 skoczek Francesc pochłania pion Duch.
Duch ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Od C6 hetman Francesc zmusza Duch do obrony.
Z ciemności Duch popycha król na E5. Od H5 do G4 goniec Francesc pochłania pion Duch.
Duch odpowiada, ruszając pion z A7 na A6. I jest mat: Francesc kończy partię na H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.