Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
Po 8 posunięciach pył jeszcze nie opadł.
Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Rój popycha pion na H5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle.
Rój odpowiada, ruszając pion z D3 na D2, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na F1. Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi pion na D4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1. Mat: Rój kończy nasz bohater na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.