Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Władca kości na piętrze 20.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na H3.

Władca kości pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą hetman: wieża skacze z H1 na H3.

Okrutny cios: goniec Władca kości bije skoczek nasz bohater na G1.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Władca kości ustawia goniec na H2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z H3 na H2.

Z ciemności Władca kości popycha skoczek na D4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Władca kości odpowiada, ruszając skoczek z F5 na G3.

nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z D1 na D4.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi goniec na C2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F6.

skoczek Władca kości spada na F1 i wyrwa goniec nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z F6 na F1.

Władca kości ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Władca kości.

Z ciemności Władca kości popycha król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H2 na H6.

Okrutny cios: goniec Władca kości bije skoczek nasz bohater na B1.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B1.

Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na D8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B7. król Władca kości posuwa się z D8 na E8, a zaraz potem nasz bohater posuwa wieża z H6 na H7.

Władca kości ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Władca kości przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Władca kości popycha pion na D5.

W końcu nasz bohater stawia mata i Władca kości ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against Władca kości, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 20