Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
hetman nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje skoczek Rój!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Rój.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.
Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi król na D8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na H7.
pion Rój posuwa się z C7 na C5. nasz bohater posuwa hetman z H7 na H8.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Rój na planszy.
Rój ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Rój.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.