Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.

hetman nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje skoczek Rój!

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Rój.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.

Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi król na D8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na H7.

pion Rój posuwa się z C7 na C5. nasz bohater posuwa hetman z H7 na H8.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Rój na planszy.

Rój ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Rój.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26