Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Władca krateru na piętrze 87.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C2.
Ostrość Władca krateru kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D3. Z ciemności Władca krateru popycha skoczek na B4, i hetman nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D3 w tyle.
Władca krateru odpowiada, ruszając wieża z E4 na D4, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D6 na C5. hetman Władca krateru spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą hetman: hetman skacze z C5 na C2.
Mat. Władca krateru zamyka sidła i nasz bohater pada na C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 3
Floor 87 statistics
Against Władca krateru, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.