Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Władca krateru na piętrze 87.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C2.

Ostrość Władca krateru kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D3. Z ciemności Władca krateru popycha skoczek na B4, i hetman nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D3 w tyle.

Władca krateru odpowiada, ruszając wieża z E4 na D4, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D6 na C5. hetman Władca krateru spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą hetman: hetman skacze z C5 na C2.

Mat. Władca krateru zamyka sidła i nasz bohater pada na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 3

Floor 87 statistics

Against Władca krateru, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 87