Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Rój.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z H2 na G1 i bije wrogą wieża.

Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, i skoczek Rój posuwa się z E4 na F2. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F2.

goniec Rój dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Szach od Rój: wieża osadza się na G5.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na H1.

Rój daje szach hetman na C1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H1 na H2, i z lochowej przebiegłości Rój prowadzi wieża na G1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na A3.

Szach od Rój: hetman osadza się na D2.

Od H2 do G1 król nasz bohater pochłania wieża Rój.

Mat: Rój kończy nasz bohater na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26