Kronika bitwy
Camilo P. ustawia figury przeciw Władca kości. Loch milcząco obserwuje.
Władca kości rusza swoim goniec z F5 na H3 i powala wieża Camilo P.!
W końcu Camilo P. stawia mata i Władca kości ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala skoczek na B3.
Z ciemności Władca kości popycha hetman na G7. Od G1 do H3 skoczek Camilo P. pochłania skoczek Władca kości.
hetman Władca kości dociera na G3 i grozi królowi Camilo P.
Camilo P. sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na D8. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na H3.
Camilo P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Władca kości.
Władca kości rusza goniec z F5 na H3 i powala wieża Camilo P.
Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala goniec na H3.
Władca kości ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia skoczek na G4; potem z ciemności Władca kości popycha goniec na C6.
Czyste uderzenie: skoczek Camilo P. powala pion na H6.
Władca kości odpowiada, ruszając goniec z C6 na E4. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi król na E7. Camilo P. daje szach skoczek na G8.
król Władca kości posuwa się z E7 na F7. Od H6 skoczek Camilo P. zmusza Władca kości do obrony.
Władca kości ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia skoczek na G4, a zaraz potem z ciemności Władca kości popycha goniec na G6.
wieża Camilo P. zajmuje A7, zostawiając A8 w tyle; potem władca kości odpowiada, ruszając goniec z G6 na C2. Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala goniec na C2.
Z lochowej przebiegłości Władca kości prowadzi pion na E5. Zabierając pion na B7, Camilo P. wymusza szach na Władca kości.
król Władca kości posuwa się z G7 na G8. Camilo P. daje szach hetman na H7.
Władca kości ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Camilo P. na H8 nie zostawia Władca kości ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Władca kości, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.