Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stalker na piętrze 65.
Stalker rusza swoim hetman z H1 na G1 i powala skoczek nasz bohater!
Mat. Stalker pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Stalker odpowiada, ruszając wieża z G6 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na E3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Stalker w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi hetman na D5. nasz bohater daje szach hetman na A4.
goniec Stalker posuwa się z E6 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Stalker ustawia hetman na H1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. pion Stalker dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F1 w tyle. Mat. Stalker zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 65 statistics
Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.