Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stalker na piętrze 65.

Okrutny cios: hetman Stalker bije wieża nasz bohater na A5.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stalker wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A3.

Stalker odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

hetman Stalker spada na A5 i wyrwa wieża nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4; potem król Stalker posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Stalker w dezorientacji.

Stalker ustawia hetman na B4, wypatrując każdego pola.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stalker.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 65