Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G5.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.
hetman Wilk posuwa się z F5 na G5. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Wilk.
Wilk ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F4.
Z ciemności Wilk popycha król na F8. Od F4 do G5 pion nasz bohater pochłania hetman Wilk.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Wilk odpowiada, ruszając król z F8 na E8.
W końcu nasz bohater stawia mata i Wilk ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.