Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
Okrutny cios: wieża Duch bije hetman nasz bohater na D1.
nasz bohater pada przed matem Duch. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. goniec Duch dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C1.
Po powaleniu wieża na A1 Duch grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na D2. Po powaleniu hetman na D1 Duch grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D1.
pion Duch posuwa się z H3 na H2. nasz bohater posuwa król z D1 na D2.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Duch ustawia pion na F2, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E3.
Na F1 Duch promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. hetman Duch dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3. Mat. Duch zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.