Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A8 wieża nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
król Szkielet posuwa się z E8 na F7. Od C1 do F4 goniec nasz bohater pochłania wieża Szkielet.
Szkielet ustawia król na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szkielet popycha pion na B6, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z C4 na C3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C3.
Szkielet posuwa się na F2 i zabiera naszą pion.
Od E2 do F2 król nasz bohater pochłania goniec Szkielet.
król Szkielet posuwa się z E7 na D7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na G5.
Szkielet posuwa się na G5 i zabiera naszą skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G3. Z ciemności Szkielet popycha król na E7; potem wieża nasz bohater zajmuje H8, zostawiając A8 w tyle.
Szkielet odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Zabierając pion na H7, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy król Szkielet posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, i szkielet ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6.
Z ciemności Szkielet popycha pion na F5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G7, zostawiając H7 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z D8 na E8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na B5. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Szkielet ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.