Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kapitan na piętrze 44.

Okrutny cios: hetman Kapitan bije hetman nasz bohater na C2.

nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z C2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi wieża na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, a zaraz potem pion Kapitan posuwa się z C3 na C2.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na C2.

Okrutny cios: hetman Kapitan bije hetman nasz bohater na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na A3. Z ciemności Kapitan popycha hetman na C7. nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z A3 na B5.

Kapitan odpowiada, ruszając hetman z C7 na C2, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B5 na D6. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kapitan na planszy.

Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi król na D8.

Ostrość Kapitan kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kapitan, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 44