Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kapitan na piętrze 44.
Okrutny cios: hetman Kapitan bije hetman nasz bohater na C2.
nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z C2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi wieża na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, a zaraz potem pion Kapitan posuwa się z C3 na C2.
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na C2.
Okrutny cios: hetman Kapitan bije hetman nasz bohater na C2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na A3. Z ciemności Kapitan popycha hetman na C7. nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z A3 na B5.
Kapitan odpowiada, ruszając hetman z C7 na C2, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B5 na D6. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kapitan na planszy.
Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi król na D8.
Ostrość Kapitan kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 44 statistics
Against Kapitan, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.