Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Alberto C. rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.
Okrutny cios: goniec Alfa-nietoperz bije hetman Alberto C. na G8.
Bez czasu Alberto C. przegrywa z Alfa-nietoperz.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na H3.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na H5. Alberto C. posuwa hetman z D1 na B3; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola.
Od G8 hetman Alberto C. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na F8, i wieża Alberto C. zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na H5. Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
pion Alfa-nietoperz posuwa się z F4 na F3. Alberto C. posuwa wieża z G1 na G7, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia goniec na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia skoczek na F2. Okrutny cios: goniec Alfa-nietoperz bije hetman Alberto C. na G8.
Alberto C. zabiera wrogą goniec, lądując na G8.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i alberto C. sunie z wieża po planszy, z G8 na G4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na H3.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na H3.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F8 na G7. Alberto C. posuwa skoczek z H3 na F2.
Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Alfa-nietoperz w dezorientacji.
Alfa-nietoperz daje szach goniec na C3.
Bez czasu Alberto C. przegrywa z Alfa-nietoperz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 8 s
- Moves
- 24
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.