Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: król Szkielet bije hetman nasz bohater na D5.
Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa wieża z A1 na A2, podczas gdy szkielet ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C4.
Z ciemności Szkielet popycha goniec na E6. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na E6.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z C7 na B7. Od E6 do B3 goniec nasz bohater pochłania skoczek Szkielet.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na C4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C4.
wieża Szkielet posuwa się z B7 na D7, i nasz bohater posuwa hetman z D1 na C2. Szkielet daje szach wieża na E7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha król na D8. Od C4 do A6 goniec nasz bohater pochłania pion Szkielet.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.
Szkielet odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C5.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D5.
wieża Szkielet posuwa się z B7 na D7. nasz bohater daje szach hetman na A8.
Szkielet ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Od A7 hetman nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
Z ciemności Szkielet popycha król na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Szkielet odpowiada, ruszając król z D8 na E7. nasz bohater daje szach wieża na E2.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D6. Od D5 hetman nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
Szkielet posuwa się na D5 i zabiera naszą hetman.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D2.
Szkielet ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na D7.
Z ciemności Szkielet popycha król na E6. Od D7 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Szkielet.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając król z E6 na F6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G7 na G4. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F5.
Od G4 do B4 wieża nasz bohater pochłania pion Szkielet.
król Szkielet posuwa się z F5 na E5. Od H5 wieża nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
Szkielet ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B6.
Z ciemności Szkielet popycha król na F7. nasz bohater daje szach wieża na H7.
Szkielet odpowiada, ruszając król z F7 na G8. Od C4 goniec nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.