Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.

wieża nasz bohater ląduje na H6 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!

Mat! nasz bohater powala Alfa-nietoperz i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

Alfa-nietoperz ustawia wieża na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z H3 na F4.

Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na B4.

skoczek nasz bohater zajmuje D2, zostawiając B1 w tyle. Po powaleniu skoczek na D2 Alfa-nietoperz grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na D2.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na H6. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H6.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na D5. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na D5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H5, i z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na E3.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D2 na E3.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na D7. nasz bohater daje szach skoczek na F6.

Alfa-nietoperz ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H7, podczas gdy z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B7.

wieża nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A8 w tyle, i alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na B8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H7 na F7.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F4. Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Alfa-nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 8