Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Rycerz śmierci.

król nasz bohater ląduje na F1 i pokonuje wieża Rycerz śmierci!

nasz bohater pada przed matem Rycerz śmierci. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3, i z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi wieża na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3.

Szach od Rycerz śmierci: wieża osadza się na F1.

Od E1 do F1 król nasz bohater pochłania wieża Rycerz śmierci.

Rycerz śmierci ustawia wieża na D3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Rycerz śmierci popycha pion na D4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając pion z C3 na C2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Rycerz śmierci.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi hetman na C7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. Pion Rycerz śmierci koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2, a zaraz potem rycerz śmierci ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Rycerz śmierci daje szach hetman na F4.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle. Ostrość Rycerz śmierci spada na E3 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rycerz śmierci, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 18