Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Daniel C. rzuca wyzwanie Mroczna wróżka na piętrze 23.
Daniel C. odpowiada w gniewie: król skacze z G3 na F3 i bije wrogą hetman.
W końcu Daniel C. stawia mata i Mroczna wróżka ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Daniel C. zabiera wrogą wieża, lądując na C3.
skoczek Mroczna wróżka spada na C1 i wyrwa goniec Daniel C.
Daniel C. bije wrogą skoczek: hetman skacze z D1 na C1.
Okrutny cios: pion Mroczna wróżka bije pion Daniel C. na C3.
Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
goniec Mroczna wróżka spada na G2 i wyrwa pion Daniel C.
Daniel C. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na G2.
Po powaleniu pion na F2 Mroczna wróżka grozi królowi Daniel C.
Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na F2.
Po powaleniu goniec na G2 Mroczna wróżka grozi królowi Daniel C.
Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia król na E1. Daniel C. owija figurę w Skradanie; Mroczna wróżka przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Okrutny cios: hetman Mroczna wróżka bije wieża Daniel C. na H1.
król Daniel C. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Po powaleniu pion na H2 Mroczna wróżka grozi królowi Daniel C.
Daniel C. sunie z król po planszy, z F2 na F3. hetman Mroczna wróżka dociera na H1 i grozi królowi Daniel C.
Pewną dłonią Daniel C. prowadzi król na F2. Szach od Mroczna wróżka: hetman osadza się na H2.
Daniel C. posuwa król z F2 na F3. Mroczna wróżka daje szach hetman na H1.
Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia król na F2, i z ciemności Mroczna wróżka popycha wieża na G3. Daniel C. bije wrogą wieża: król skacze z F2 na G3.
Szach od Mroczna wróżka: hetman osadza się na F3.
Daniel C. zabiera wrogą hetman, lądując na F3.
Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi król na D8; potem pewną dłonią Daniel C. prowadzi skoczek na H3. Skradanie. Pułapka Daniel C. zostawia Mroczna wróżka w dezorientacji.
pion Mroczna wróżka posuwa się z E6 na E5.
Mat! Daniel C. powala Mroczna wróżka i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against Mroczna wróżka, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.